这篇活下去新手攻略无尽,是把我在断水断电第三十几天踩过的坑直接摆给你看。想活过百天,前期省下的每一点资源都是命。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为0.9.x分支),内容会随版本变动,重点看思路。
新手最容易犯的错,就是开局满地图翻柜子。实测(我这边开过十几个档)头三天最稳的节奏是:第一天砍两棵小树+捡8个以上的碎石,当天就搓出石斧和石矛。石矛别急着打架,它砍树比空手快三成,做第二把石斧才是正事。
记住:无尽模式里血量上限是永久损失,没有捷径补回来。开局省下的那点绷带,后期要用两倍的资源去填。
无尽模式第10天左右,系统会刷出“腌肉”和“发霉的面包”。新手看到能捡就捡,我告诉你,这些全是坑。发霉的面包吃一次扣3点上限,腌肉有30%概率触发“食物中毒”debuff(持续三天,体力恢复减半)。实测(亲测三次)宁可啃生肉,也别碰这两种。
数值参考:一个成年人正常消耗是每天约200卡路里(游戏内显示为“饱食度-20/小时”),一根烤胡萝卜回复35点饱食度。算下来,你每天至少要保证一根半胡萝卜的产出,否则就会进入“饥饿-减上限-更虚弱”的恶性循环。
无尽模式里的野狗和落单的强盗,前期能绕就绕。实测(我这边第12天遇到一只野狗,用石矛硬拼,掉了17点血,结果捡到一块带肉的骨头,根本不划算)。但有两种情况必须打:
防御优先级:木盾(第8天能做)>皮甲(第12天)>铁盔(第18天)。别一上来就憋铁甲,那玩意儿要6块铁锭,等你凑齐,人早没了。实测木盾能格挡35%的近战伤害,足够撑到中期换装。
很多新手见东西就捡,结果背包天天满,跑一趟累死还没拿到关键物资。无尽模式第20天前,你背包里只需要留这几样:
避坑重点:“工具箱”和“零件”是两种东西。工具箱是消耗品(修武器用),零件是合成材料。新手经常搞混,结果把零件拆了做工具,后期引擎修复直接卡死。我这边建议:零件永远留20个以上不动,除非你确定这一局不想做“高级工作台”。
无尽模式每10天换一次季节(春夏秋冬循环)。实测(第30天进入冬天时我还在穿薄衣,结果晚上连续三天掉血,只能躲在篝火旁不敢出门)。冬天别出远门,重点做两件事:
夏天则相反,白天容易中暑(体力恢复减半)。把出门时间改到早晨5点-9点,下午睡觉,晚上趁凉快再搜两小时。别跟天气对着干,我第一个无尽档就是死在夏天的“热浪”事件上(连续三天白天温度40+,没做水袋,活活渴死)。
严格说没有“毕业”,但撑过50天就解锁了“老兵”成就。50天以后你的主要威胁不再是饥饿和野狗,而是“掠夺者营地”事件(每15天一次)。建议第50天前把营地围墙升到二级(木刺墙),否则一波掠夺者直接把你家拆光。实测(我这边第55天没升级,被抢走大半资源,读档重来)。
不是绷带,是“睡觉+篝火”。篝火等级升到二级后,在旁边睡觉每小时额外回复1点血量(比绷带省资源)。绷带留着战斗中应急用,平时回血全靠睡。实测(亲测)两个绷带(回复15点)的材料够升两级篝火,后者回血量是前者的三倍。
换“铁锭”和“抗生素”。铁锭是中期瓶颈(挖矿太慢),抗生素是唯一能治“感染”的道具(后期伤口感染率极高)。别拿资源换武器,商队武器都是基础款,自己搓的更好。换之前先算账:一组木头(10个)能换1个铁锭,但你用这组木头做木炭再去烧铁矿石,能得2个铁锭,怎么划算一目了然。